Обязанности:
Разработка игр на Unity3D Сборка приложений под iOS
Требования:
Знание Unity и умение с ним работать Oпыт coльнoгo или кoманднoгo написания игрoвых прилoжений Хорошее понимание C# Знание сборки под iOS Этапы: HR беседа Тестовое задание Техническая беседа
Условия:
Заработная плата обсуждается на собеседовании. Удаленная работа. Наличие краткосрочных командировок 1-2 раза в год в Москву. Оформление по ТК Р
Требования:
— Опыт работы саунд-дизайнером в геймдеве от 3 лет— Умение работать с DAW (Reaper, Cubase, Nuendo, Logic и т.д.)— Опыт создания звуков для разных типов объектов— Навык интеграции звука в движок Unity (нативная система)— Обязательно наличие портфолио с игровыми проектамиБудет плюсом:— Игровой опыт в жанре
MadOut Games
Москва
Работа в Телеграм
TGWork
от 1000
Удаленная работа
Из дома
Без опыта
Только удаленные вакансии в Телеграм. Новые предложения каждый день.
Мы предлагаем:
Свободу действий в принятии решений и высокий уровень ответственности — у тебя будет возможность влиять на стратегию компании, развивать команду разработки и строить процессы в ней так, чтобы они помогали бизнесу достигать своих целей; Гибкий график и возможность удаленной работы; ДМС; 2 дополнительных
Требования к кандидату:
Готовность проводить уроки в ночное время, с 00:00 до 6:00 по МСК. Знание одного или нескольких языков программирования (из представленных направлений). Готовность преподавать минимум 2 направления, одним из которых будет Roblox или Scratch. Способность вдохновлять и заинтересовывать детей, налаживать
Условия:
- Конкурентоспособная белая заработная плата - ДМС после прохождения испытательного срока - Гибридный график работы (3 дня офис, 2 дня удаленка) - Работа в международной геймдев студии с возможностью профессионального роста - Участие в создании уникальных игровых проектов с разным сеттингом для мобильных
ChillBase — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас, и это — наша главная ценность. На текущий момент наши проекты находятся в релизе и продолжают активно развиваться. Мы привыкли выполнять задачи качественно, но жесткая корпоративная иерархия — не про нас. Вместе ...
Требования:
- Опыт от 1 года на аналогичной позиции (Sеnior Unity Developer)- Знание языков программирования и умение работать с подходящими фреймворками в мобильной разработке, целевой стек - Unity- Работа с WebView- Клоакинг и обход ограничений- Глубокие знания по ASO и процессу публикации приложения со стороны
В команду по развитию клиентов категории товаров Мебель, мы ищем менеджера по развитию ключевых клиентов. Мы предлагаем офисный формат работы, с возможностью работать 1 день в неделю удаленно из дома. Вам предстоит: 1. Развитие партнеров с точки зрения стратегического развития продаж (80 % времени) ...
Условия:
Оформление согласно ТК РФ; Комфортный офис (м. Павелецкая); График работы 5/2 (9-18 или 10-19); Корпоративный ноутбук; Возможности карьерного и профессионального роста; Интересные задачи в быстроразвивающейся компании; Корпоративная скидка для сотрудников на покупки через BestBenefits — сервису скидок
Мы предлагаем:
Полностью удаленный формат работы; Работа в сильной команде, возможность развиваться, получать новый опыт и делиться своим; Новый интересный проект внутри холдинга; Доступ ко всем необходимым ресурсам; Лояльное руководство, возможность реализации своих идей; Заработная плата в валюте, оклад + бонусы
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые ...
Наш отдел Unity-разработки — это команда профессионалов, отвечающих за создание и развитие Standoff2. Мы разрабатываем и внедряем новые фичи, улучшаем существующий функционал, оптимизируем игровой процесс и графику. В наших задачах — добавление уникальных игровых механик, проработка пользовательского ...
Требования:
Опыт коммерческой разработки на Unity от 5 лет. Опыт технического лидерства или наставничества. Знание C# и Unity на высоком уровне. Участие в командной разработке и релизе игровых проектов. Наличие портфолио с выпущенными играми. Будет плюсом: Опыт работы с физикой в Unity. Понимание принципов рендеринга